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[Sim City]

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[Sim City] Empty [Sim City]

Message  Invité Lun 25 Fév - 23:40

SimCity est un jeu de gestion sur PC. Vous incarnez le maire d'une ville et vous avez les pleins pouvoirs sur sa construction et son développement. Imaginez votre ville idéale et essayez de la construire malgré les soucis de pollution, d'incendies ou de criminalité. Via internet, le jeu permet d'établir des relations entre les différentes cités créées par les joueurs.

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Lun 25 Fév - 23:41

Déjà précommandé ! plus qu'à attendre le 07 Mars ! En espérant que d'autres personnes de la communauté soit fan de ce genre de jeu.

Mon GamerTag Origin : KeketteStyle95


Tout en sachant que le multiplayer sera poussé dans cet opus, donc plus on sera de voisins, mieux ce sera !

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Doc Mar 26 Fév - 8:40

Pour moi, tout à commencé en 1997 avec simcity 2000 puis avec simcity 4 sorti en 2003.
Après ça, j'ai essayé la plupart des city builders sortie sur le marché. Aucun n'arrivé à la cheville des deux volet de maxis. Il y avait même une régression.
Mais après 10 ans d'attente, la perle arrive enfin.

pour vous donné envie, voici les éléments qui me donne des étoiles dans les yeux:

1.Les graphismes.
Pas le plus important pour moi mais ça reste quand même agréable d'en avoir plein les yeux. Le moteur graphique est juste Énorme. La gestion des habitants et des voitures est individuel et chacun vaque à son occupation.

2.les monuments.
Placer la tour effel au milieu de votre ville et BOOM, tout les batiments autour prennent le style parisiens. même chose pour big ben et plein d'autre monument encore.

3.le multijoueur
la possibilité de joué à plusieurs sur la même carte. Ma ville à trop de policiers? j'en envoi dans la ville voisine pour prêter main forte. En échange, l'autre joueur me donne de l'eau en cas de pénurie dans ma ville. ça permet vraiment de spécialisé sa ville dans l'industrie, le tourisme, les bureaux. etc

4.l'évolution des bâtiments.
votre petite maison va commencer à se transformé et à s’agrandir au fur et à mesure de votre avancement jusqu'à devenir un immeuble résidentiel de luxe

5.la richesse de votre ville influe sur les battements
votre ville est pauvre car pas assez de commerce, vos batiments et habitation seront sale et banale.

6.SuperMaxis et Dr Vu
avec l'édition delux, vous avez la possibilité de créer votre super héros et votre supervilain. SuperMaxis va sauvé vos habitants, nettoyé la ville. Il fait le bien mais il a l'air surtout très con car faire le bien c'est nul mouahahaha.
DrVu quand à lui va apporter beaucoup d'argent à la ville et offrir de la nouvelle technologie aux entreprises. Malheureusent il finira pas construire un robos déstructeur.
le plus drôle sera de mettre supermaxis et dr vu en même temps dans la ville et voir comment ça se passe bounce

7.une ville vivante.
accident de la route, incendie, cambriolage, prise d'otage. tout sera en temps réel et vous verrez police, pompier, ambulance en action et en direct.
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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Mar 26 Fév - 10:26

L'édition digitale deluxe est déjà préco, Doc, t'as intérêt d'être un bon voisin ! Et ne pollu pas trop au niveau des frontières, sinon je porte plainte !

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Doc Mar 26 Fév - 10:26

tu l'as commandé ou?
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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Mar 26 Fév - 10:27

Sur Origin, j'ai eu un bon d'achat de 20€ offert avec la préco.

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Doc Mar 26 Fév - 10:38

celle a 80 euro?
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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Mar 26 Fév - 10:46

Oui

Avec le bon d'achat, tu fais une future économie.

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Doc Mar 26 Fév - 12:35

voila, c'est préco
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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Mar 26 Fév - 13:56

Ahah trop bon !

T'as intérêt d'être un bon voisin feeder kser !

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Mar 26 Fév - 14:15

Au lieu de t'envoyer la police qu'il a en trop, il va t'envoyer ses criminels Very Happy

MOUAHAHAHAHAHHAH

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Sam 9 Mar - 14:20

On le sait tous, c'est la merde pour jouer à SimCity.

Je vous demande tous de migrer sur le serveur Europe de l'ouest 6.

Si on a du mal, c'est parce que le serveur Europe de l'ouest 1 est surchargé, mais pas le 6 !
Depuis que j'ai migré dessus, je joue quand je veux, sans soucis !

Donc allez tous sur le numéro 6, la région s'appelle "Absolution Land"

Et on pourra enfin jouer tous ensemble.

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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Doc Jeu 14 Mar - 20:03

pour augmenté les tailles de la carte je dis oui, mais pour le mod offline le jeu perdrait tout son attrait.
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[Sim City] Empty Re: [Sim City]

Message  Invité Sam 16 Mar - 18:39

EA se fait tarter la gueule à cause d'un gros foutage de gueule, il y aurait un énorme bug sur le RCI (Résidentielle/Commerce/Industrie)

Le but d'un SimCity est de gérer une ville, j'ai bien dit GERER ! Et bien EA n'a pas trouvé mieux que de nous duper, en fait quoi que vous fassiez dans le jeu, rien est gérer, seul l'ergonomie vous le fait croire, mais derrière, rien est programmé correctement, en soit, vous pouvez construire une ville avec que des zones résidentielles, et votre ville se portera bien.

L'IA est réglé pour ne pas avoir besoin de commerce ou d'industrie. Malgré un tableau RCI qui nous montre la demande des zones en question, et bien c'est du maquillage et foutage de gueule pur et simple !

En gros on joue à un jeu playmobil ou faut construire des maisons et c'est tout.

Sans parler des autres innombrable bugs que nous nous mangeons depuis le début ...

Sachant que dans pas longtemps il va y avoir des micro-dlc, genre des batiments en vente pour une poignée d'euros, et j'ai cru entendre qu'un prochain DLC allait faire montrer le bout de son nez (payant bien sur), et que genre dans le patchnote, il y aurait correction de bugs, MAIS pas de correction de ces gros bugs dans la version d'origine. En gros on s'est bien fait enculer ...

Si vous voulez j'ai de la crème contre les hémoroïdes à la maison.

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